心理活動策劃

時間:2022-06-25 15:47:20 活動策劃
  • 心理活動策劃書 推薦度:
  • 班級心理活動策劃書 推薦度:
  • 心理活動主題策劃書 推薦度:
  • 大學生心理活動策劃書 推薦度:
  • 大學心理活動方案 推薦度:
  • 相關推薦

心理活動策劃15篇

心理活動策劃1

  一、活動主題繪影.畫心

心理活動策劃15篇

二、活動目的及意義心理學中房樹人繪畫是經(jīng)典的心理測試之一,通過簡單的繪畫,畫出房樹人等常見的事物。但專業(yè)的心理咨詢師卻能夠從這簡單的畫中看透繪畫者的心理。本次活動便是在;房樹人的基礎上拓展而來并對其進行一定的改變,旨在通過本次活動能讓活動參與者認知自己,準確把握自己的內(nèi)心的心理活動,也能夠認知到自己眼中的自己和他人與他人眼中的自己和他人是不同的。同時也能夠具備一定的心理咨詢能力。

三、主辦單位經(jīng)濟管理系心沁心悟心理協(xié)會

四、活動時間及地點XX年4月18日西教213

五、活動對象經(jīng)濟管理系各班心理委員,系心理部成員,部分對此感興趣的學生

六、活動內(nèi)容及流程策劃(一)活動組織者宣布活動正式開始后想?yún)⑴c同學分發(fā)紙筆,并講解繪畫要求,參與者根據(jù)組織者的要求逐一畫出房、樹、人等物,并可根據(jù)自身情況適當添加一些事物。(二)活動組織者將畫好的紙張收齊后向活動參與者這張畫各個事物所代表的含義、具有怎樣的心理意義。并可在征得參與同學的同意后從中挑選出一到三張現(xiàn)場分析。(三)在活動組織者講解完畢后將畫紙返還給參與同學,并組織引導參與同學進行討論。(四)在活動的最后邀請一到三位有興趣的同學上臺分析房樹人繪畫。

七、解密房樹人房:人們成長的場所,投射內(nèi)心的安全感樹:象征感情,投射人們對環(huán)境的體驗人:投射受測者的自我形象和人格完整性房樹人圖在白紙中的位置居中:受測者自我意識較強,以自我為中心;偏左:受測者留戀過去;偏右:受測者憧憬未來;偏上:受測者喜歡幻想;偏下:受測者注重現(xiàn)實,對安全較為關注;

八、啟示透過房樹人測驗,可投射出個人的心理狀態(tài),有系統(tǒng)地把你的潛意識釋放出。透過潛意識去組識自己的動機、觀感、見解及過往經(jīng)歷等,去幫助自己了解事件的本質(zhì),自己對外界的接觸取向及生活模式及作出適當?shù)姆磻?/p>

九、預期效果(一)通過本次活動能夠讓參與活動的同學認知自己,把握自己內(nèi)心世界。(二)通過本次活動向參與活動同學宣傳、講解心理知識。(三)吸引一部分對心理有興趣的同學加入到本次活動中去,并從中吸收一部分加入社團。(四)為同學們提供一個交流溝通的平臺。(五)引導同學們正確認識心理。

十、經(jīng)費預算項目名稱金額計算根據(jù)及理由A4紙若干30繪圖所需簽字筆若干30繪圖所需橫幅海報100活動宣傳氣球彩帶40現(xiàn)場布置合計:200元

十一、應急預案(一)活動開始前對活動組織者進行分組,分別負責活動人員的組織、活動現(xiàn)場秩序的維護、活動現(xiàn)場安全的檢查以及出現(xiàn)緊急情況的處理等并設立相應負責人,責任明確到個人。設立總負責人,所有問題一旦出現(xiàn)立即上報總負責人由總負責人統(tǒng)一調(diào)度指揮。(二)在活動開始前對活動現(xiàn)場進行徹底的安全的檢查將安全隱患控制到最低。(三)根據(jù)事先制定好的活動方案活動負責人組織活動人員有序入場并對其進行一定的安全教育。(四)活動開始之后總負責人安排相關人員流動巡查,維護現(xiàn)場秩序,確?;顒蝇F(xiàn)場不會出現(xiàn)騷亂。(五)一旦現(xiàn)場出現(xiàn)騷亂立即上報總負責人,總負責人組織調(diào)動全體組織者同時維護現(xiàn)場秩序。(六)如現(xiàn)場出現(xiàn)有人受傷、突發(fā)疾病等情況立即上報系團委,并聯(lián)系校醫(yī)務室,將受傷人員送往醫(yī)務室救治。(七)如活動場地出現(xiàn)問題需上報總負責人臨時更改活動場地。

十二、活動聯(lián)系人李敏。

心理活動策劃2

  一、活動意義及活動目的

  為了防患于未然,加強對我校大學生心理健康狀況的關注,電子商務系心理輔導站特舉辦此次“心語計劃”活動,旨在以同學們自己的筆觸和角度去敘述心情變化,記錄大學生活的一點一滴,釋放同學們的心理壓力,防止心理問題的產(chǎn)生與發(fā)展,幫助同學們以積極健康的心態(tài)迎接生活、面對生活。

  二、活動主題

  心聲

  新聲

  三、活動時間

  校歷第八周至第十七周

  四、活動地點

  電子商務系大一、大二各班教室

  五、活動對象

  電子商務系大一、大二全體同學

  六、活動流程策劃

 ?。ㄒ唬┣捌跍蕚?/p>

  召開大一、大二各班心理委員會議,安排各班布置心語角。

 ?。ǘ┗顒恿鞒?/p>

  1、各班同學記錄自己的心理動態(tài)。

  2、由各班心理委員負責整理選出比較優(yōu)秀的作品,于每周日晚自習下后交到心語室。

 ?。ㄈ┗顒邮瘴?/p>

  1、學期末由心理輔導站老師及成員整理交回作品并對其進行評比。

  2、給獲獎班級和個人頒獎。

  七、獎項設置

  集體獎:

  一等獎

  一名

  二等獎

  二名

  三等獎

  三名

  優(yōu)秀獎

  一名

  八、評分細則

  1、版面分(40分)

 ?。?)突出主題

  20分

 ?。?)美觀

  20分

  2、內(nèi)容分(60分)

 ?。?)能清楚表達心理動態(tài)

  30分

  (2)貼近生活

  30分

心理活動策劃3

  一、活動背景

  大學,一個自我鍛煉的平臺,社團是我們大學生活中豐富多彩的一部分。社團成員大多是來自不同系不同專業(yè)的同學,課余時間,我們相聚,為協(xié)會的發(fā)展貢獻自己的一份力量,因此團隊合作精神在社團里尤其重要 。團隊意識在當前已經(jīng)成為一個人、一個公司,甚至一個國家是否能健康快速的發(fā)展的一個重要因素,而團隊游戲就是其中一種能在輕松的方式下學習團隊合作的一種良好方式之一。就協(xié)人,我們是相親相愛的一家人,舉辦相應的團隊游戲進一步加強協(xié)會成員凝聚力是很有益的。

  二、活動目的

  本此活動旨在增強會員間的溝通交流,融洽會員關系,增強會員間的團隊合作精神。通過組織會員積極參與團隊趣味游戲活動,為協(xié)會成員提供更多合作機會,使會員在輕松的氛圍里,能為了共同的目標不斷努力,增強會員的協(xié)作能力,同時增強協(xié)會凝聚力。

  三、活動主題:協(xié)作,挑戰(zhàn)游戲

  四、舉辦單位:

  主辦單位:院招生就業(yè)辦

  承辦單位:院就業(yè)指導協(xié)會

  五、活動時間:20xx、12

  六、活動地點:江西農(nóng)業(yè)大學南昌商學院體育場

  七、活動對象:院就業(yè)指導協(xié)會全體成員

  八、活動流程

  前期準備

  調(diào)研部:調(diào)動協(xié)會所有成員,收集好活動游戲

  所有副會長:為活動中的各個游戲分配好負責人

  組織部:負責組織好協(xié)會成員進行活動場地的布置

  創(chuàng)業(yè)部:與組織部相互協(xié)作,負責好活動現(xiàn)場布置及道具準備 ? 宣傳部:提前制作好活動的通知

  網(wǎng)絡部:準備好相機

  外聯(lián)部:活動的具體時間、地點等事項,對協(xié)會所有成員要通知到位

  辦公室:與財務部一同購買好活動所需的物品

  策劃部:提前寫好策劃并上交

  財務部:做好財務預算

  活動具體流程

  活動內(nèi)容

  一、踩氣球

  二、三個進球

  三、帶球賽跑

  四、五毛和一塊

  五、代號接龍

  六、齊心協(xié)力站起來

  七、滾球運動

  八、呼啦圈

  九、袋鼠賽跑

  十、地雷陣

  十一、踩氣球

  人數(shù):男女兩兩搭檔

  道具:·給每兩個隊員至少準備一個氣球。

  ·一根繩子,綁腳

  ·一處運動場。

  步驟:

  1、讓協(xié)會成員互相結(jié)對兒。

  2、給每對搭檔發(fā)一個氣球,一條綁腳的繩子

  3、用繩子把兩個人一只腳綁在一起(右腳和左腳,并系上氣球

  4、搭檔用空余的腳去才別的組的氣球,同時要保證自己的氣球不要被別人踩破

  5.分成幾組進行比賽,每個組約4-6對搭檔,

  6、氣球被踩破的先淘汰,

  7 最后氣球完好的那對為優(yōu)勝 比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的休息設計時間,然后再重復一次游戲。允許搭檔們商量討論。 安全:注意是踩氣球,不要用力的踩對方的腳,防止摔倒

  二、三個進球

  時間:5~10分鐘

  人數(shù):不限

  道具: (每個小組)

  1個大垃圾桶(用來接球)。

  40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。

  步驟:

  1、邀請一個志愿者,讓他和你一起站在前面。

  2、讓志愿者面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。

  3、把垃圾桶放在志愿者的身后,垃圾桶與志愿者間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

  4、告訴志愿者他的任務是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡志愿者不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。

  5、讓其他隊員指揮志愿者,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。

  6、等志愿者扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現(xiàn)了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

  三、帶球賽跑 時間:5分鐘

  道具:

  每對參賽者一個氣球,加上備用氣球若干。

  兩根繩子(用來標記賽跑的起點和終點)。

  步驟:

  1、選一塊寬闊平整的比賽場地。

  2、讓每個隊員找一個搭檔。

  3、給每對搭檔發(fā)一個氣球。

  4、讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。

  5、用兩根繩子分別在賽場上標記出賽跑的起點和終點。起點和終點的距離至少為20米(60英尺),越遠越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點太遠了。

  6、讓所有參賽搭檔站到起跑線之后。

  7、告訴參賽隊員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。第一個回到起點的小組獲勝。

  8、帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個小組犯規(guī),該小組必須回到起點,重新開始。

  四、五毛和一塊

  道具:一塊的硬幣和五毛的硬幣若干個

  (游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢)

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。

  裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的)

心理活動策劃4

  一、活動背景:

  從進入大學到現(xiàn)在,隨著學習、工作等各方面壓力的不斷增大,有些同學們的心理有了一定的變化,擺正心態(tài),迎接新的挑戰(zhàn),已經(jīng)成為我們班當下不可忽視的問題。有必要開展一節(jié)心理主題班會,增強同學們的心理健康意識,提高同學們心理健康水平。

  二、活動目的及意義:

  通過活動讓同學們了解健康心理的新概念;讓同學們認識到關愛的力量、協(xié)助的力量;同時,讓同學們在輕松的氣氛下調(diào)節(jié)身心,提高班級凝聚力,構(gòu)建和諧的10平面設計二班。

  三、活動主題:

  擺正心態(tài),圓我大學夢

  四、活動對象:

  10級平面設計2班全體學生

  五、活動時間:

  六、活動地點:

  12月1日

  七、活動所需物品:

  精美禮品、音響等

  八、活動流程:

 ?。ㄒ唬┗顒忧捌诠ぷ鳎荷暾埥淌?、購買活動所需要的物品,安排等“海報制作”各班干具體的工作。

 ?。ǘ┗顒娱_始:

  (1)支持人講話,請班主任為這次活動做重要講話,宣布活動開始。

 ?。?)請我們班的k王劉一賢同學高歌一曲。

 ?。?)文字接龍。以宿舍為單位分組,進行語言傳達。讓同學在集體中感受到快樂,增強集體觀念。認識到未來的`社會合作的重要性。

 ?。?)聽音樂猜歌名接歌曲:a.由主持人放出音樂,用搶答的形式猜出這首歌的名字或者接唱歌曲;b.讓猜對歌曲名字或者接上歌曲的同學,可以獲得班委準備的精美禮品一份,猜錯歌曲名字或者接不上歌曲的同學也可以獲得班委準備的精美禮品一份同時需要表演一個節(jié)目【例如:學小貓、小狗等小動物叫,唱歌,跳舞等】。

  (5)請我們班的廖俊英同學為我們歌唱。

  (三)心理測驗:略

 ?。ㄋ模┱埌嘀魅螌ξ覀兊倪@次班會舉行評點和總結(jié)。

  九、活動經(jīng)費預算:

  約35元。

心理活動策劃5

  一、 活動背景:

  為貫徹學校、學院精神,加強我班級建設,學院利

  用“5·25”心理健康日這一契機,各系以輔導員為單位分別組織一次“友善?關愛?i do”的班級心理活動,讓同學們能夠進一步增進對自己的認識,以使同學們心理健康成長,增強同學們的團隊意識,讓更多的人開始或更深的了解合作的重要性,進而為今后的社會生活打下堅實基礎。

  二、 活動主題:

  “親情 友情”

  三、 活動時間:

  3月25日-5月3日(第5-10周)

  四、 活動地點:

  根據(jù)各班具體情況而定。

  五、 活動形式:

  團隊活動。

  六、 參與人員:

  各班心理委員主持活動,輔導員及40名以上同學參與實施。

  七、 活動流程:

  1. 主持人宣布活動開始,并介紹活動的大致流程。

  2. 全場起立合唱《中國共青團團歌》。

  3. 介紹到場老師及評委。(詳細見附一)。

  4. 由主持人向同學們介紹一下5·25大學生心理健康日的由來。

  5. 本次活動以團體游戲分享的形式開展,結(jié)合我系藝術(shù)專業(yè)的特點,以親情友情為主線,以畫畫的方式來進行展開分享并討論,突出關愛友善的主題。(詳細見附二,此例只做參考,各班可根據(jù)不同情況自行發(fā)揮創(chuàng)意)。

  6. 活動結(jié)束,請到場老師或者評委上臺進行點評。

  八、 本次活動需注意一下幾點:

  1:活動開始前請各班召開班委會議制定詳細計劃,考慮全面,每位班委協(xié)調(diào)配合好。調(diào)動同學們積極性,使盡可能多的同學在其中受益,而不只是一個形式。

  2:各班提前安排人負責活動全程的照相拍攝,保留存檔。

  3:活動中請各班嚴格要求各班同學,遵守紀律(活動途中不得大聲喧嘩,不得中途離場,不得玩手機,不得亂扔垃圾等等)。

  4:活動結(jié)束后各班安排人完成該活動地點的衛(wèi)生打掃,歸還各類租借物品等。

  5:活動總結(jié)請于活動結(jié)束后兩天內(nèi)交系團總支老師處。(要求圖文并茂)

  注:以上只是大概要求及方向,各班可根據(jù)具體情況靈活變動(要求不得脫離主題)。

  附一:介紹承辦班級(專業(yè))及輔導員,由主持人提前與到會老師或評委交流,并記錄到會老師或評委信息,確保在介紹的時候不會出現(xiàn)錯誤。

  附二:團隊活動由主持人給事先準備好的題目,如:

  游戲名字:《我心中的家》。

  具體流程:

  1,事先準備好黑板粉筆。

  2,參與的40位同學,10人一組分為四組。

  3,每組從第一個同學開始在黑板上以《我心中的家》為題畫一筆(只能畫一筆)然后后面的同學依次如此。

  4,各組第十個同學畫完后就完成了本組的作品。

  5,每組每個同學上臺與同學分享自己心中的理解。

心理活動策劃6

  一、活動主題:

  心語心愿

  二、活動背景:

  當我們離開家鄉(xiāng),踏入河南師范大學的那一刻起,我們就已經(jīng)不再是小孩子了。我們不僅要學會照顧自己,更應該學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現(xiàn)以下一些問題:

  1、一些同學還處于被動學習狀態(tài),不知道怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。

  2、個別同學性格內(nèi)向,集體活動中會膽怯害羞,不愿意表現(xiàn)自己。

  3、很多同學在高中時是班里的佼佼者,對自己定位較高,面對天外有天人外有人的環(huán)境,不能很好調(diào)整自己的心態(tài)。

  4、現(xiàn)階段,班里的同學很難融到一起,大家在宿舍里都玩得很開心,但是與班里其他同學交流較少。

  三、活動目的:

  1、希望通過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。

  2、希望借此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。

  3、豐富同學業(yè)余生活,使同學們在學習之余能有所放松。

  四、活動時間及地點:

  X年12月2日,田家炳609教室

  五、活動準備:

  1、將教室的桌椅擺成方形,便于大家交流。

  2、將需要的內(nèi)容提前寫到黑板上,便于活動二的開展。

  3、將同學們的名都單獨寫到紙條上并放入一瓶子中,便于活動三的開展。

  4、提前準備精致的便利貼,在活動五結(jié)束后發(fā)到同學們手中,便于活動六“收集理想”的開展。

  六、經(jīng)費預算:

  獎品五個本九元,一本折紙一元,合計十元。

  七、活動內(nèi)容:

  1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。

  2、“我測我運”:同學們根據(jù)黑板上的內(nèi)容,開始游戲測試,測試完之后,由指定人宣讀結(jié)果,測出你的人生命運。

  3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨機抽取兩位同學,后兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。

  4、“我說我心”:請同學們發(fā)言,如可以談談高考時自己的感想,可以談談大學第一次考試即將來臨時的感受……

  5、搶凳子游戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸?shù)娜艘邢鄳膽土P——根據(jù)成語的意思作出相應的表情或動作。

  6、“收集理想”:請同學們寫上自己的理想,放入愿望瓶,有特定人保管,大四之后打開看看自己的愿望是否實現(xiàn)。

  7、由心理委員做總結(jié)發(fā)言。

  八、后續(xù)工作:

  活動結(jié)束之后,把桌子恢復成原來的樣子,并打掃教室衛(wèi)生,把黑板擦干凈。

心理活動策劃7

  一、活動背景

  為了宣傳心理知識,引導健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍。為配合我校心理文化節(jié)的開展,我樓棟組織部分同學參加心理營地的培訓活動。心理健康教育一個非常重要的形式是開展團體心理活動,現(xiàn)今開展以下心理勵志游戲項目。

  二、活動目的

  以“宣傳心理健康理念,普及心理健康知識”為目標,通過開展心理健康宣傳活動,幫助學生樹立正確的健康觀,了解和掌握保持健康的方法和心理調(diào)節(jié)方式,促進大學生的全面發(fā)展。

  創(chuàng)造真誠友善的團體氛圍,以便成員能認識自己,體驗歸屬感親密感,陽光生活,發(fā)揮潛能,促進成長。

  三、活動主題

  陽光·潛能

  四、活動時間和地點

  時間:整個5月

  地點:南昌大學22棟樓下

  五、策劃主辦單位

  22棟心理輔導室

  六、活動對象

  信息工程學院部分成員

  七、活動規(guī)模

  1、信息工程學院部分成員

  2、22棟心理輔導室全部人員

  八、活動方案

  第一期: “陽光·潛能”游藝會

  提供一個相遇的平臺,人生從相遇開始。

  第二期: “8分鐘交友”

  進一步了解對方,讓我們成為攜手并進的伙伴。

  第三期: “愛情連連看”

  也許緣分就在這里。

  具體方案見附件

  九、活動要求

  1心理健康教育宣傳活動是提高大學生心理健康意識和掌握心理健康知識的重要途徑,各系要統(tǒng)一思想,認真組織,大力宣傳開展心理健康教育活動的重要意義,引導廣大學生積極參加相關活動,擴大學生參與面,做到心理健康教育深入人心。

  2各系部要以宣傳月活動為契機,以加強大學生心理工作隊伍建設和心理安全排查,落實心理狀況報告工作為重點,加強日常談話,特別重視特殊學生群體的心理狀況,做好重點對象的幫扶工作。

  十、注意事項

  1團體策劃由組織者完成,組織者有責任設計完整的團體策劃,以保證團體的順利進行。

  2組織者要確保成員能按時參加團體,不無故遲到或早退

  3組織者要使成員參加團體活動盡量投入,坦率真誠發(fā)表自己的想法避免只與少數(shù)人交流

  4組織者負責準備好每次團體活動所需道具

  附件一

  五月心理健康活動月之第一期“陽光 潛能”游藝會活動

  一 活動目的:

  大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質(zhì),營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發(fā)揮潛能。

  二 活動時間:

  5月4日——7日

  三 活動內(nèi)容:

  第一個環(huán)節(jié):讓我們相識吧!

  游戲一:大偵探福爾摩斯

  時間:lo分鐘

  目的:通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧谡麄€培訓中提高觀察力。

  目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。

  游戲規(guī)則:

  1、讓隊員們結(jié)對兒。

  2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。

  3、1分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過臉去,再不能看自己的搭檔。

  4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。

  5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。

  分享·討論·總結(jié):

  1、做完這個游戲有什么感受?

  2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?

  3、為什么大多數(shù)隊員不能馬上說出所有的改變?

  游戲二:無敵掃雷行動!

  時間: 15~30分鐘

  人數(shù): 至少12人,越多越好。

  道具:

  1、每對參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

  3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

  (變通:這個游戲也可以在室內(nèi)進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)

  目的:

  1、 建立小組成員間的相互信任;

  2、 促進溝通與交流;

  3、 使小組充滿活力。

  游戲規(guī)則:

  1、選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3、讓每個隊員找一個搭檔。

  4、給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

  6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  8、致游戲開場白,開場白示例如下:

  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

  分享·討論·總結(jié):

  1、 哪個小組率先通過了地雷陣?

  2、 做完了這個游戲,大家感受如何?

  3、 你的同伴能做到指令清晰嗎?

  4、 游戲過程中遇到了什么問題?

  5、如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?

  第二個環(huán)節(jié):讓陽光普照吧!

  游戲一:泡泡糖

  時間:20分鐘

  游戲規(guī)則:

  1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么臺上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。

  2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

  游戲二:慢騎自行車

  人數(shù):一組男女各2名,共三組

  游戲規(guī)則:

  1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發(fā)到另一端終點觸線即為結(jié)束。規(guī)定場地范圍內(nèi),到達終點用時最長者為勝

  2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規(guī)定場地范圍,不得借助任何自身以外的幫助,違者淘汰。

  游戲三: 橫渡亞馬遜河

  人數(shù):每隊8人,4男4女

  游戲規(guī)則:

  1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地范圍內(nèi),利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。

  2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規(guī)則全隊須重新出發(fā),如此情況出現(xiàn)第二次則該隊失敗淘汰。

  第三個環(huán)節(jié):開發(fā)我們的潛能吧!

  游戲一:正話反說

  時間:20分鐘

  游戲規(guī)則:

  主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,

  游戲二:翻滾吧,圓球游戲!

  時間:20分鐘

  道具:3個球

  游戲規(guī)則:

  1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球

  2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

  3、球掉在地上一次額外加10秒

  4、主持人需要不斷啟發(fā)學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績?yōu)?秒。

  5、主持人可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。

  目的:

  1、通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。

  2、發(fā)揮團隊智慧,集合團隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

  3、開發(fā)自己的潛能,開發(fā)團隊的潛能吧!

  第四階段:反思,總結(jié)

  1由主持人發(fā)起對整個活動的總結(jié),反思

  2大家一起分享,討論,在交流中成長

  3最后由樓棟向每一位參加者發(fā)放自制賀卡,寫下自己的理想愿望,也許夢想就從這里開始,敢于寫下,才能實現(xiàn)。

  ----南昌大學心理健康教育中心

  22棟朋輩輔導室

  XX年3月16日

心理活動策劃8

  時至五月春暖花開,我們又迎來了新一屆心理健康月。眾所周知,5月25日是心理健康日。“5·25”,我愛我。在心理健康日的活動持續(xù)開展以及同學們積極參與下,大家逐漸形成了一種共識,從而演變成了心理健康活動月。在此,我們特借心理健康月這個時機開展一系列活動幫助同學們樹立積極健康的人生觀、培養(yǎng)健康生活理念,豐富同學們的校園生活,促進同學之間的溝通與交流。

  一、活動主題:

  暢想五月,讓心飛翔

  二、活動目的:

  1.通過一系列的心理健康知識宣傳,向同學們傳授豐富的心理健康知識,以此提高學生的知識水平,拓展學生的視野。

  2.通過一系列有趣的活動,對學生進行心理健康教育,積極引導學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,并努力營造良好、和諧的校園氛圍。

  3.通過此次宣傳活動,向?qū)W生傳授一些關于人際交往的方法和技巧,以幫助學生提高自身的人際交往能力和自身協(xié)調(diào)能力。

  三、活動時間:5月2日——5月26日

  四、活動對象:法學院全院師生

  五、活動內(nèi)容:

  附一:“愛,就大聲說”——母親節(jié)活動策劃(校級)

  附二:“心”漫畫大賽活動策劃(院級)

  附三:心理主題班會活動策劃(院級)

  附四:法學院第三屆心理劇大賽活動策劃書(院級)

  附表一:

心理活動策劃9

  一、活動開展原因:

  大學是成才的地方,但這只是對少數(shù)充滿自信的人來說的,對于大多數(shù)人來說,或多或少都會有些自卑。

  在大學的校園生活中,人總會有失意的時候,因為佼佼者實在太多了,因此,難免會缺乏自信。

  一個人,一量缺乏自信,就會背上思想包袱,就會附上心理陰影,對自己和未來感到一片茫然,缺乏理性認識,最終可能會導致不良后果。

  基于以上原因,因此有必要對同學們開展一次增強自信心的講座。

  二、活動主題:揚起自信之帆,搏擊人生風浪

  三、活動目的:此次活動主要是為了幫助同學們建立自信信念,用自信的帆來戰(zhàn)勝學習之海、生活之洋中所遭受的挫折。

  四、活動內(nèi)容:

  做傳鑰匙游戲;

  宣讀10條增強學生自信心的建議。

  五、活動負責人:李文周(心理委員)、解佳龍(班長)

  六、活動時間:3月17日晚上

  附一:

  游戲內(nèi)容:通過傳鑰匙來選同學,被選中的同學要上臺講一件最令自己感到驕傲的事情,不講者要被罰表演一個小節(jié)目,例如唱歌、講笑話等。

  游戲規(guī)則:由班長解佳龍背對著大家計時,開始后隨機喊停,鑰匙停到某同學手中,該同學即被選中。

  附二:

  10條建議:

  1、每天照三遍鏡子。清晨走出宿舍之前,對著鏡子修飾儀表,整理著裝,務必使自己的外表處于最佳狀態(tài)。午飯后,再照一遍鏡子,修飾一下自己,保持整潔。晚上就寢前洗臉時再照照鏡子。消除對自己的儀表的不必要的擔心,更有利于你將注意力集中到工作、學習上。

  2、不要總想著自己的身體缺陷。每個人都有各自的身體缺陷,完美無缺的人是不存在的,對自身的缺陷不要念念不忘,其實,人們往往并沒有那么在意你的缺陷。只要少想,自我感覺就會更好。

  3、你感覺明顯的事情,其他人不一定注意得到。當你在眾人面前講話感到面紅耳赤時,你的聽眾可能只是看到你兩腮紅潤,令人愉快而已。事實上你的窘態(tài)并沒有那么容易被其他人發(fā)現(xiàn)。

  4、不要過多地指責別人。如果你常在心理指責別人,這種毛病就可能成為習慣。應逐漸地克服這種缺點,總愛批評別人的人是缺乏自信的表現(xiàn)。

  5、多數(shù)人喜歡的是聽眾。因此,當別人講話時,你不要急于用機智幽默的插話來博得別人對你的好感。你只要認真地傾聽別人的講話,他們就一定會喜歡你。

  6、為人坦誠,不要不懂裝懂。對不懂裝懂的東西坦白地承認,這不僅不會損害你的形象,還會給人以誠實可信的感覺;對別人的魅力和取得的成就要勇于承認,并致以欽佩和贊賞。

  7、在自己的身邊找一個患難相助、榮辱與共的朋友。這樣在任何情況下你都不會感到孤獨。

  8、不要試圖用酒來壯膽提神。如果你害羞靦腆,那么就是喝干了酒瓶也無濟于事。只要你瀟灑大方,滴酒不沾也會受到大家的歡迎。

  9、拘謹可能使某些人對你含有敵意。如果某人不愛理你,則不要總覺得自己有錯。對于有敵意的人,不講話雖不是最好的方法,但卻是唯一的方法。

  10、一定要避免使自己處于一種不利的環(huán)境中。否則,當你處于這種不利情況時,雖然人們會對你表示同情,但他們同時也會感到比你地位優(yōu)越而在心理輕視你。

心理活動策劃10

  一、活動宗旨

  旨在提高我校學生的心理健康水平,普及心理健康知識,引導學生認識心理健康的重要性,學會正確面對心理問題以及掌握基礎的心理自我調(diào)適方法,培養(yǎng)良好的心理品質(zhì)和健康的人格,在全校學生中營造一種關注心理健康、健康積極向上的氛圍,在宣傳心理健康知識的同時為學生搭建起塑造心理品質(zhì)、提高心理素質(zhì)的平臺。通過一系列主題教育活動,切實加強我校學生心理健康教育工作。

  二、活動主題

  呵護心靈,美麗人生。

  三、活動時間:20xx年5月2日—5月30日

  四、活動范圍:全體學生

  五、活動內(nèi)容

  專題心理講座、團體輔導、專題黑板報評比、主題班會、開心笑臉征集、感恩活動等。

  六、具體活動安排

  1、“心理健康活動月”啟動儀式

  時間:5月6日星期一國旗下講話,宣布心理健康活動月啟動。

  2、母親節(jié)感恩活動

  時間:5月10日地點:廣場

  在5月12日母親節(jié)到來之際,為表達對母親最真摯的祝福與謝意,感恩母親的養(yǎng)育之恩,喚起學生感恩之心,將于5月10日第七節(jié)課在尚學廣場舉行“感恩母親,傳遞祝福”的簽名留言活動。

  3、心理健康主題班會評比主題:呵護心靈,美麗人生

  時間:5月7日—5月22日任一班會課

  4、專題黑板報評比活動

  時間:5月7日—5月23日評比時間:5月24日各班以“關注心理健康,共建和諧校園”為主題出一期黑板報并進行評比,目的是宣傳心理知識,營造健康氛圍。

  5、開心笑臉征集

  作品主題健康向上,能反映中學生心理成長軌跡,作品來源可以是相冊里笑著的照片,也可以用手中的攝像工具記錄我們最燦爛的笑容,可以是自己的笑臉或者是身邊朋友、同學的笑臉;

  參賽作品必須為原創(chuàng)作品,嚴禁后期PS作品和網(wǎng)上的作品,可以個人或集體的名義參賽;

  參賽作品要緊扣校園生活主題,充分體現(xiàn)心理健康的中心思想;

  用一句話概括拍這張照片時的心情,也可以用一個故事來細細描述這張照片背后的故事。作者需將這份心情故事統(tǒng)一用Word排版;

  作品均以電子版形式(、rar格式)參賽,上交內(nèi)容包括:“開心笑臉”(jpg格式),心情故事(word格式,并在word文檔中明確標注作者的班級、姓名。數(shù)量要求:各班上交6份作品(多者不限),由負責人統(tǒng)一上交至學生會。

  6、專題知識講座

  主題:沖破迷霧,我們必贏——九年級學生考前心理調(diào)適

  時間:5月6日班會時間

  七、總結(jié)階段(6月1日——6月5日)

  將相關活動開展情況(文字、圖片等資料)上報德育處處存檔。

心理活動策劃11

  活動背景:

  當代大學生的心理健康不僅影響著我們的發(fā)展,也關系到全民族素質(zhì)的提高,更關系到國家人才的培養(yǎng)。心理素質(zhì)作為整個精神活動的基礎,對我們大學生的影響是極其廣泛而深刻的,他影響和制約著大學生各方面素質(zhì)的發(fā)展,滲透到大學生的一切活動中。自信心作為心理素質(zhì)的重要組成部分,重要性可見非同一般。自信心是一種積極有效的表達自我價值、自我尊重、自我理解的意識特征和心理狀態(tài)。自信心的個體差異不同程度地影響著學習、競賽、就業(yè)和成就等多方面。自信心是健康心理的需要,也是人際交往的需要,自信心使人勇敢、果斷和謙虛。

  活動主題:

  培養(yǎng)健康心理,勇于挑戰(zhàn)自我

  活動目的:

  1、使同學們能夠以全新的面貌面對大學生活

  2、培養(yǎng)同學們的健康心理,正視生活中所碰到的一切

  3、培養(yǎng)同學們的自信心

  4、促進同學們之間的交流

  5、培養(yǎng)同學們的團結(jié)協(xié)作能力

  6、增強班級的凝聚力

  活動安排:

  活動時間:12月20日下午1:00——4:00

  活動地點:學校東大操場足球場區(qū)

  活動負責人:第一組織者:史永琦

  主要組織者:

  活動環(huán)節(jié):

  1、第一個游戲:“我的位置”

  2、第一個游戲:“敞開心扉”

  3、第一個游戲:“嘴巴、手指不一樣”

  4、第一個游戲:“玫瑰開花”

  5、自由游戲環(huán)節(jié)

  經(jīng)費預算:

  南孚電池兩節(jié)共4元

  附錄:

  游戲規(guī)則:

  1、我的位置:要求成員排成一排,站在場地中間,按照領導者指令迅速找到自己的位置。如:按身高又搞到低排序、按學號從小到大或從大到小。行動遲疑或緩慢者接受懲罰。

  2、敞開心扉:成員分成內(nèi)外兩圈,兩兩相對,內(nèi)圈的成員向外圈的成員說出他的一個優(yōu)點,然后互換角色;內(nèi)圈成員按順時針移動一個位置,重復以上環(huán)節(jié)。

  3、嘴巴、手指不一樣:成員在領導者的帶領下鼓掌打節(jié)奏的同時,輪流說出一個數(shù)字,同時還要伸出手指示意。要求速度要快,手指示意的和嘴巴說出的數(shù)字不能一樣,否則接受懲罰。

  4、玫瑰開花:所有的同學站在一起,有組織者發(fā)號施令即玫瑰花開幾瓣,開幾瓣則幾個同學抱在一起,抱在一起的人數(shù)需和玫瑰花的瓣數(shù)相同,沒有抱在一起的人或是抱在一起的人數(shù)不對的都被淘汰,直至剩下最后幾個人即為最后贏家。

  5、自由游戲環(huán)節(jié)現(xiàn)場出節(jié)目現(xiàn)場表演,具體規(guī)則需看情況而定。

心理活動策劃12

  一、活動背景

  為了宣傳心理知識引導健康人生,提高心理素質(zhì),營造良好的校園心理文化氛圍,為此我們將考張團體心理活動作為教育的一個重要方式。開展勵志心理活動。

  二、活動目的

  關注心靈,促進身心健康

  三、活動器材

  繩子、桌子、椅子、報紙

  四、活動場地

  操場

  五、活動宣傳

  由個班班委在班內(nèi)宣傳,在報名的同學中抽取;出一塊展牌展示游戲規(guī)則,項目,引起同學興趣

  六、活動組織

  需要秩序維持人員若干,主持人,會場服務員,氣氛調(diào)節(jié)員若干,請部分老師參與其中,活動要注意安全

  七、活動內(nèi)容:

  一 找零錢

  游戲規(guī)則:

  男生代表一元錢,女生代表五角錢,由主持人說出具體價格數(shù),由男女生自由組合,最快組合完成的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的即為失敗需要接受懲罰,小組派人表演一個節(jié)目。

  意義:讓大家了解每個人都有存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜

  二 情有千千結(jié)

  游戲規(guī)則:

  現(xiàn)場所有同學分為兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人在圈外指揮,每個同學都要記住自己的左右兩邊的人,聽到主持人說解散口令后,開始隨便在圈內(nèi)走動,直到主持人說停,大家都停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手,緊接著就是想盡一切辦法恢復到原來的牽手狀態(tài),(最快的小組為獲勝組,落后的小組需要接受處罰,表演一個節(jié)目。

  意義:考察大家的團隊協(xié)作能力,考察部分同學的組織領導能力

  三 有錯你就說

  游戲規(guī)則:

  現(xiàn)場所有同學分為兩組,并排站成兩列。用手搭前者的后肩,用數(shù)字代替方向(1為左,2為右,3為前,4為后)由主持人喊口令冰監(jiān)督隊伍的行進情況,犯錯的同學主動舉手示意,并大聲說對不起,我錯了

  意義:考察大家的方位辨別能力,讓大家敢于面對錯誤并及時承認錯誤

  四 生死與共

  游戲規(guī)則:

  一男一女為一對,在每對選手面前的地面上鋪開一張大報紙,各隊選手站到報紙上,主持人計時數(shù)十下,堅持不住者被淘汰,進入第二輪后,面前的報紙折一半如此循環(huán),直到勝者決出。

  意義:讓大家知道,在困難面前要懂得相互支持相互幫助的道理

  五 尋找支點

  游戲規(guī)則:

  現(xiàn)場所有同學分為若干小組(兩個人互相手搭著肩),有兩個人出來互相追趕逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一組組合,并迅速用雙手搭到對方肩上,然后該小組另一名成員要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所,被捉者需表演一個節(jié)目

  意義:人是需要幫助的,每個人都不能單獨的生存下去

  六 信任之旅

  游戲規(guī)則:

  需要任意兩人組合,分多個小組兩兩競賽,其中一名同學需要遮住眼睛,然后另一個同學要在遮擋前交代他們之間的無聲的交流方式,然后開始走障礙賽,如挎欄,走獨木橋先到達的一組獲勝

  意義:考察雙方的交流溝通能力,讓大家懂得隨機應變,如何在困難的條件下,完成不可能的事

  七:信任背摔

  游戲規(guī)則:

  需要一定高度的桌子椅子,還有一條尼龍繩。由十名男生負責兩兩對接,形成一張手網(wǎng),一名學生要綁住自己的雙手,然后站到高處,背向手網(wǎng),主持人及其背后的同學給他鼓勵。準備好后由高處的同學往后傾倒,身體在傾倒過程中不彎曲者視為挑戰(zhàn)成功。

心理活動策劃13

  一、指導思想

  心理健康教育理念的指導下,以加強對學生正確的心理健康教育為抓手,貫徹國家教育部下發(fā)的《中小學心理健康教育指導綱要》,落實關于加強中小學生心理健康教育的有關精神,進一步探索小學生身心發(fā)展的規(guī)律,激發(fā)學生熱愛自我,熱愛班級,熱愛學校,滿懷信心地自主發(fā)展。

  二、主要任務:

  1、開展心理健康教育課的研究與觀摩活動,組織研討,提高學生素質(zhì)。

  2、以“熱愛生活,學會生存”體驗活動方案和少先隊活動為載體,開展系列活動。

  3、做好個別輔導工作,構(gòu)成個案,進行跟蹤指導。培養(yǎng)小輔導員,繼續(xù)做好咨詢服務的創(chuàng)立工作。

  三、常見的心理問題:

 ?。?)學習和升學競爭導致的過度焦慮。

  望子成龍,望女成鳳,已經(jīng)成了一些家長的愿望。一些孩子剛剛?cè)雽W,其家長就把注意力放在孩子是不是能考“雙百”上。一旦成績不夢想,就連嚇帶逼、連罵帶損,給他們造成巨大的心理壓力,致使學生視學習如畏途。

  (2)交往中的心理矛盾與沖突。

  此刻的小學生,絕大部分都是獨生子女,許多孩子從小養(yǎng)成了自我為中心,不關心他人,依靠性強、不容他人等不良傾向。并且孤僻、不合群的情景也很嚴重,這使他們在處理人際關系方面,面臨很大的問題。小學生因為人際關系沖突苦惱的比例相當大,由于同學關系緊張和沖突而患病,比如學??謶职Y,或出走、自殺的情景也屢有發(fā)生。

  (3)與父母、師長缺乏理解和溝通導致的心理矛盾和沖突。

  與父母、師長難以溝通,相互間缺乏必要的理解也是造成他們心理問題的一個重要因素。這種沖突隨著他們年齡的增長,使他們普遍感到壓抑、苦悶、無助和煩躁。一方面他們異常期望父母、教師理解他們的想法和做法;在教育實踐中教師經(jīng)常遇到因與家長和教師難以溝通而苦惱的學生前來尋求幫忙,一些學生甚至痛哭流涕,足見其心理上壓力之大。我們此刻許多學生在情緒情感方面主要的心理問題有:抑郁、焦慮、易怒、羞怯、嫉妒、恐懼等心理問題。在行為方面存在的主要問題一般是:過失行為、說謊行為、偷竊行為、攻擊行為、破壞行為、逃學行為等等。

  其實這些都是心理的問題。造成這些心理問題的原因是多種多樣的,有的是環(huán)境造成的,有的是教育方法不當造成的,有的是社會影響的等等。比如一個小孩長期在棍棒下長大的,就有可能造成孩子膽小懦弱的性格或造就有暴力傾向的性格。其實每一個問題學生,造成這個樣貌都是有必須原因的,其實大多是心理因素造成的。

  四、如何克服心理障礙:

  1、學會自我接納:以己為榮;認知自我的優(yōu)、缺點。

  2、發(fā)展自信心和自身本事,成為獨立的、信任自我的人;提高與周圍人交往的自信心;堅持自我努力,體驗成功的喜悅。

  3、敢于自我肯定,善于自我激勵;對他人對自我的認識態(tài)度反應適度;能反省自我的不足,并以進取的態(tài)度處之。

  4、了解別人的觀點;了解哪些行為是能夠被理解的,恰如其分地表達情緒;對人生抱有進取的態(tài)度。

  5、認識到遭遇挫折是正常的。學會耐挫方法。學習理解和適應遭到的反對和不成功;學會給予和理解有益的批評;學會響應指示和理解社會生活中的種種限制。

心理活動策劃14

  一、活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

  二、活動時間:xxxx-12-2(初定)

  三、活動地點:美人城(初定

  四、參加人員:xx班全體同學等

  五、活動計劃:

  為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們xx班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計劃如下:

  1、組織全班同學一齊去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之余放松情緒。

  2、在燒烤期間玩一個小游戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,并體會被別人理解的感受。(操作:每人發(fā)一張白紙,寫下3-5句描述自己的話,如:‘我是……’不寫名字,寫完后將紙折疊,放在中央,然后每人抽取一張,打開紙上的資料,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發(fā)表自己猜中別人或被別人猜中的感受。)

  3、讓同學們自愿講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

  4、讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。

  5、全班高歌一曲《朋友》結(jié)束此次活動。

  六、活動的目的及好處:

  透過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關系,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正到達這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。

心理活動策劃15

  一、眼神游戲(10人一組)

  大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。

  1、報數(shù) 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如 果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到?jīng)]人站起來或

  是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最后一個沒站起來的人就輸了

  2、游戲外的人喊數(shù),比如喊“3”,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了。

  二、抱抱爆(2人一組)

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。 游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進

  三、三人抱成團(10人一組)

  每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

  3.5人6足。(5人一組)

  綁腳聯(lián)體賽跑,這個游戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。

  6.五毛和一塊(集體)

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠

【心理活動策劃】相關文章:

1.心理活動策劃

2.班級心理活動策劃書

3.大學生心理活動策劃案

4.班級心理活動策劃